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  • RÁ-TIM-BUM PAPELARIA E PRESENTES PEDAGÓGICOS - Rua Getúlio Vargas, 92, Centro - Capelinha/MG - Atendimento de Segunda à Sexta das 08:00 às 18:30 e aos Sábados das 08:00 às 14:00.

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Descrição

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Jogo Bichinhos Equlibristas e jogo da Memoria, Educativo e Pedagógico. Empilhe os bichinhos e crie a torre mais alta. O primeiro a deixar a torre cair perde a partida. Boas táticas e concentração farão que você seja o ganhador. este jogo é ideal para estimular habilidades motoras finas, estratégia e o ganhar e perder de forma positiva e ainda pode render boas gargalhadas. Os jogos de mesa estão entre os recursos didáticos mais eficazes para o desenvolvimento cognitivo. Idade minima indicada: + 5 anos. Medidas da caixa (cm): 26 x 20 x 6 (cm). Tamanho Médio da peça: 5,5 x 3cm. Diâmetro do disco: 15cm. Tamanho do tabuleiro: 20 x 10cm. Regras dos jogos espeficadas na caixa. Selo de segurança do Inmetro. Conteúdo da Embalagem: 12 Discos. 42 Personagens. 1 Tabuleiro. 1 Dado. São 3 modos diferentes de jogar: como jogar - jogo 1 1 - Cole os adesivos no dado. 2 - Sorteie no par ou ímpar quem começará o jogo, após sortear pegue o disco e jogue o dado 3 vezes, para definir 3 cores. 3 - Definindo as cores, pegue os bichinhos com as respectivas cores e coloque no disco no círculo com a cor correspondente. 4 - à medida que a rodada avança, o equilíbrio se torna cada vez mais instável! O primeiro jogador a derrubar a torre perde! O jogo pedirá às crianças que decidam qual é a melhor estratégia a ser empregada e se concentrem na vitória. como jogar - jogo 2 1 - Faça o sorteio entre os jogadores para ver quem irá ficar em cada cor. Posicione os peões, lembrando que deve ser da mesma cor da coluna escolhida no tabuleiro. Após decidir as posições das cores jogue o dado e veja quem dará início ao jogo. 2 - A cor que sair avançará uma casa. Caso saia uma cor que não tenha no tabuleiro, passe a vez. Ganha o jogo quem chegar primeiro! como jogar - jogo 3 Jogando apenas com os personagens vire-os de cabeça para baixo e jogue o jogo da memória.